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    PG电子发布恶意不息重大更新,但似乎反响平平

    发布日期: 2025-05-08

    本周早些时候,PG电子旗下的MoonStudios为其热门游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新。自2024年5月进入抢先体验阶段以来,这款动作角色扮演游戏吸引了大量玩家的关注,此次更新不仅丰富了游戏内容,还大幅提升了玩家的体验。

    PG电子发布恶意不息重大更新,但似乎反响平平

    更新带来了全新的任务和18个全新剧情场景,通过高质量的过场动画展现出来。此外,游戏世界的规模几乎扩大了一倍,新增的低地草甸(Lowland Meadows)和马林森林(Marin Woods)两个区域为玩家带来了全新的探索空间。不过,玩家在这些区域内还需要小心应对一种新的威胁——“枯萎病”(Blight)。

    游戏中还增加了两个新的定居点,猎人谷(Hunter's Vale)和马林村(Marin Village),以及多个黑暗洞穴可供探索。“裂隙”更新引入了新的终局“瘟疫系统”,同时对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,并全面调整了“状态效果”,让游戏更加富有挑战性。

    在战利品方面,PG电子也对《恶意不息》进行了扩展。游戏现提供超过150种武器选择,较发布时增加了50种,新增的护手和魔杖类型让玩家的装备选择更加多样。此外,游戏还带来了多种全新的盔甲套装,盾牌的设计也进行了优化。

    在新的内容中,玩家将迎来多场新的首领战斗(包括3场更新的首领战),还有9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营及9种新的小动物,为游戏注入了新的活力。那些寻求极致挑战的玩家可以选择激活“硬核模式”,在该模式下角色死亡后将无法复活。

    音频方面的改进也不容忽视,新加入的音乐由加雷思·科克尔创作,同时配音也进行了升级。在性能上,PG电子进行了广泛的平衡性调整,优化了游戏体验,更新了物品预览和提示信息,并显著提高了性能,包括支持NVIDIA DLSS 4技术、优化内存使用、缩短加载时间和改进物理效果。

    最终,这次更新还修复了数百个BUG,尽管如此,更新发布后玩家的反应却并不理想,Steam上的好评率低至36%。希望< strong>PG电子能够认真倾听并解决玩家社区的反馈,以提升游戏体验。同时值得一提的是,这家奥地利开发商已成功从发行商Private Division手中购回了游戏发行权,目前已完全独立运营。

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